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这些广受欢迎的射击游戏有你曾经玩过或还在玩的吗?

线上江阴网:《反恐精英》在在线射击游戏里,要么快、要么死。最无情最激烈的战斗便在《反恐精英》中,团队合作、谋划以及快速思考都是生存的关键。游戏中的武器多样而平衡,地图设

线上江阴:《反恐精英》

在在线射击游戏里,要么快、要么死。最无情最激烈的战斗便在《反恐精英》中,团队合作、谋划以及快速思考都是生存的关键。游戏中的武器多样而平衡,地图设计也堪称经典。

《007:黄金眼》

直到1997年,家用机也还很缺乏射击游戏。玩家很期待出现能同PC平台上的佳作分庭抗礼的游戏。《007:黄金眼》满足了各种期待,多样的电影版的过场让人着迷,而游戏的多人模式也很有吸引力,它整体的高质量使其成为N64上必玩的游戏之一。

《使命召唤4:现代战争》

《使命召唤4:现代战争》不仅重定义了《使命召唤》系列,也为现代FPS奠定了新标准。大预算的精彩如电影般同时又有互动性的游戏过场、高速的逃离战、紧张的空中护卫战都很吸引人,而技能点和连杀系统也使得多人模式有研究价值。《使命召唤》系列至此也成为最有影响力的FPS之一。

《光晕:战斗进化》

大家都知道《光晕:战斗进化》最初是一款PC游戏,但大多数人不知道它差一点就不带多人模式地在Xbox上发售了。最终Bungie确保了多人模式,适应手柄的操作使得单人模式很顺畅,而多人模式也有全新的味道,最终造就了《黄金眼》以来家用机上最好的多人游戏体验。


《半条命》

如果你回顾第一人称射击游戏的历史,那很显然地是分为前《半条命》时代与后《半条命》时代。

在上世纪90年代中期我们有像《毁灭战士》《雷神之锤》《毁灭公爵3D》和《星际迷航:暗黑力量》等游戏,它们是好游戏么?毫无疑问是的。但他们同之后的游戏最大的区别就是它们的场景更像是一个奔跑+射击的主题公园而不是真实的场所。

在1998年,一切改变了。《半条命》不只是给戈登弗里曼提供了一个有东西可射的场景,而是创造了一个有恐怖和神秘事件发生的世界,我们刚好卷入其中。这种剧情展开方式成为现在FPS的标配。

《半条命2》

你如何跟上一款彻底改变了业界生态的射击游戏呢?答案是设计一款从技术、游玩体验和剧情都更有突破的神奇续作。

《毁灭战士》

《毁灭战士》是第一人称世界游戏的代名词。它与其说是作为首款FPS而闻名,不如说是作为第一款伟大的FPS而闻名。

 
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